%0 Generic %A AGNES ODA FAY %T PENGARUH PENGGUNAAN MODEL PEMBELAJARAN CREATIVE PROBLEM SOLVING BERBANTUAN MEDIA PERMAINAN FLASH CARD TERHADAP HASIL BELAJAR SISWA DI SMP NEGERI SATAP LOROBAUNA TAHUN AJARAN 2020/2021 %8 2021 %I Pendidikan Biologi %U